Category: путешествия

Category was added automatically. Read all entries about "путешествия".

Long Way Home

Tomorrow

Tomorrow

Несмотря на все тяготы бытия, постепенно приходит окончательная убеждённость в правильности своих поступков. Это осознание опирается не на догматы, а лишь на собственную потребность в движении и исследованиях. Если бы протагонист этого долгого путешествия мог навсегда остановиться и не вести свой рассказ, он бы так и сделал.

Тяжёлая финальная ночь противостояния сменилась тихим утром новой жизни. Больше не было тех, кто пришёл в этот мир разрушать. Но были те, кто хотел его отстроить заново.
Колонисты обнаружили, что часть преступников в суматохе угнали несколько спасательных шлюпок и двинулись к земной орбите.
В поиске ответов на новые сложные вопросы, а также в надежде перехватить беглецов на подлёте к Земле, главный герой решает отправиться следом. Впереди его ждёт ещё много испытаний на пути к счастью и покою, но это уже другая история.

Этим эпилогом я пытаюсь подчеркнуть наличие у нас тяги к исследованиям, желание возвращаться к этому снова и снова. Это движение во что бы то ни стало. Это история о маленьких путешествиях, которые вместе образуют одно большое, длиною в жизнь.
Нам осталось только выспаться, чтобы завтра двинуться в путь с новыми силами.

1. Grounded (Приземлённый) - 4.13
2. 384440 (Мечта) - 8.41
3. Intention (Целеустремлённость) - 7.33
4. Insomnia (Бессонница) - 8.49
5. Deception (Обман) - 10.21
6. Division (Разделение) - 8.54
7. Tomorrow (Завтра) - 4.00

Total: 52.31

Ну вот как бы и всё с музыкальной частью. Осталось подготовить только визуальную и выпускать альбом с чистой совестью. Заморочек с буклетом и печатью больше не будет, так что осталась самая малость.
Не переключайтесь!
Long Way Home

Deception



Мы приходим в этот мир наивными и уязвимыми. Хочется верить, что некое доброе начало в нас уже достаточно сильно на момент рождения. Однако рано или поздно нам приходится столкнуться с теми, кто в силу своей глупости, или вполне осознанного злого умысла, причинит нам боль.
Конечно, боль относительна. Так же как и относительно наше удовольствие, радость, да и вообще всё хорошее и плохое, что мы можем себе вообразить. Но, тем не менее, осознание какой бы то ни было тщетности бытия, никак не помогает избавиться от ряда ключевых эволюционных зависимостей. Мы заперты в собственной черепушке и можем только брести от источников боли к тому образу, который ассоциируется у нас с ощущением счастья.
В какие-то моменты всё это может вызывать чувство беспомощности, несправедливости. Однако нам приходится принять эти правила игры, потому что ни других правил, ни другой игры у нас попросту нет. Хотя остаётся открытым вопрос о целесообразности введения нас в эту игру, ибо за это есть с кого спросить. И это видимо самая главная фикция нашей жизни, с чего всё и начинается.

Так или иначе, но избежать открытого столкновения с саботажниками в лунной колонии не вышло. С наступлением рассвета пали и последние баррикады, которые оттягивали наступление хаоса.
Достоверно неизвестно какие цели преследуют те, кто пришёл разрушать. Можно предположить, что они хотят править на этом пепелище. Но не менее вероятно то, что разрушители погибнут вместе с оставшимися колонистами.
Сюжетно композиция делится на четыре части, среди которых движение главного героя по коридорам и различным техническим помещениям, а также по лунному грунту за пределами станции. Всё это сопровождается почти непрекращающимися перестрелками и прочими пиротехническими фокусами.

Deception - это собирательный образ для негатива, который связан с взаимодействием с обществом. В частности я пытаюсь рассказать о лжи, невыполненных обещаниях, предательстве, разбитых сердцах и рухнувших надеждах. О том, что заставит порой не жить, но выживать. То, что в конце-концов навсегда изменит нашего безымянного путешественника.

1.
2. 384440 (Мечта) - 8.41
3. Intention (Целеустремлённость) - 7.33
4. Insomnia (Бессонница) - 8.49
5. Deception (Обман) - 10.21
6.
7.

В структуре альбома произошли некоторые изменения, которые я предварительно отметил количеством и последовательностью композиций. Подробнее об этом и многом другом я расскажу в отдельном посте.
He

Чернобыль



Наконец-то оклемался после бурных приключений и решил набросать свои мысли относительно полученного опыта. Фотографии из Чернобыля (и не только) выложу отдельно, позже.

Collapse )
Long Way Home 2

Modern Crusader - Long Way Home II

CD-FrontCD-Back

Пускай сегодняшний день будет долгожданный днём релиза второй (и заключительной) части этого долго путешествия.
По сложившейся традиции альбомом можно пользоваться как угодно и совершенно бесплатно, но для желающих осуществить материальное вознаграждение мои счета в швейцарском банке по прежнему функционируют!
Все архивы для скачивания всё ещё не содержат вирусов, но имеют некоторую примесь ГМО и полностью одобрены научным сообществом.

Координаты альбома:

Bandcamp
Вконтакте
Soundcloud
Rutracker - MP3
Rutracker - FLAC
Dropbox - MP3
Dropbox - FLAC

Позже выложу на Youtube и может ещё куда-нибудь.
Иллюстрации к альбому можно так же найти по всем ссылкам.

Напоминаю, что сие плоды музыкальных потуг, представляют собой вторую (и заключительную) часть цикла "Долгая дорога домой". Основная тема альбома - поиск смысла бытия и освобождение от всех жизненных тягот.

И, конечно же, безграничная благодарность всем, кто помогал и был частью этого путешествия до победного конца:

Женьке - за помощь в формировании концепта.
Андрею - за непосредственное участие в записи, помощь в визуальном оформлении и тонны различной музыки, которая послужила вдохновением для этого проекта.
Арине - за шикарные иллюстрации к альбому.
Лёше - за создание классного логотипа, которым я продолжаю пользоваться в своей музыкальной кухне.
Денису - за помощь в вёрстке и печати обложки.

Список благодарностей может продолжаться очень долго.
Низкий поклон всем вам.

Тираж болванок у меня в этот раз тот же (50 штук). Я потихоньку буду его раздавать.
Самым ценным для меня является ваше время и внимание, которое вы уделите моему творчеству. Комментарии читаю, на вопросы отвечаю.

Желаю всем наличия мозгов, воли и творческой энергии!
Приятного прослушивания.

aftermathImpact Event
WastelandGravity
StardustTime
VoyagerFarscape
HomeThanks
Man in the rain

За этими вратами стонет земля...

Внезапное желание отвлечься от здешней суеты вывело на путешествие в Латвию.
Да, это не так далеко, как хотелось бы, но всё же довольно важное для меня движение, которого порой очень не хватает...



Collapse )
He

В Тункинском национальном парке.

Оригинал взят у shpilenok в В Тункинском национальном парке.
DSC_0856

Три дня провел в Тункинском национальном парке. Особенность его в том, что он организован в границах всего Тункинского района Бурятии и на его территории проживает более двадцати тысяч человек.
 На верхнем снимке поселок Монды под горой Мунку-Сардык - самой высокой вершиной Саян.Collapse )
He

В национальном парке Шорский

Оригинал взят у shpilenok в В национальном парке "Шорский"
DSC_7013

Маленькая деревня - кордон "Медная" в национальном парке  "Шорский" на юге Кемеровской области. Здесь я работал часть прошедшей недели. Один из домиков - инспекторская избушка, а остальные - для временного проживания посетителей парка. Это вид со скалы Медная, нависшей над рекой Мрассу, а фотографии самой скалы, снятые  прямо с крыльца одной из избушек, находятся под катом.Collapse )
He

Часть 3: Алушта и Долгоруковская яйла

Оригинал взят у samnamos в Часть 3: Алушта и Долгоруковская яйла


Надежды, на то, что туман развеется ближе к обеду, так и не сбылись. Но в конце - концов он даже сыграл на руку. В Алуште мы посетили огромный многоэтажный заброшенный пансионат, с крыши которого поснимали виды сверху в мягких лучах солнца. Затем попали на финиш Крымского авто- ралли и посетили выставку макетов знаменитых зданий и сооружений Крыма. К этому моменту уже окончательно стемнело и решив, что силы у нас еще есть, мы направились в следующее место нашего маршрута - плато Долгоруковскую яйлу.  К этому времени троллейбусы, проходящие по трассе Алушта - Симферополь уже разъехались по паркам, и оставалось добираться только попутками. Нам подфортило словить таксиста, который уже вез кого- то в этом направлении и согласился за скромное вознаграждение подкинуть и нас до нужного места - поселку Перевальное, где отходит грунтовка к Красной пещере. Забегая вперед, скажу, что экскурсионная часть пещеры находилась на ремонте и попасть в нее так и не получилось, однако мы нашли 3 уютных горизонтальных пещеры на плато.


Collapse )
Board Games

Превью настольных Героев меча и магии.

Ну неужели?!

Оригинал взят у blaz3 в Превью настольных "Героев меча и магии"
Оригинал взят у rhunwolf в Превью настольных "Героев меча и магии"


Блогер Zordoc опубликовал у себя превью потенциального настольного хита - игре по HOMM, о которой я уже писал. Давайте узнаем, что нас ожидает:

Цели игры:
Боремся мы, товарищи, не живота ради, а токмо за победные очки. Так что эпично устроить геноцид, похоже, не получится. Обещают также, что игру можно освоить за 3-4 присеста, что требуется большой стол, в общем, пугают как могут. Это явный хардкор, не чета Kings Bounty. Игра идёт либо 9/12/15 ходов, либо до 12 и выше победных очков, смотря что наступит раньше.Collapse )